Der Anbieter von Handyspielen Carry1st hat eine Finanzierungsrunde in Höhe von 27 Millionen US-Dollar abgeschlossen, um seine Plattform zur Veröffentlichung und Erstellung digitaler Inhalte in Afrika voranzutreiben – einer Region, die nach Ansicht der Geldgeber reif für die Einführung von Web3 ist.
Die Finanzierungsrunde in Höhe von 27 Millionen US-Dollar wurde von Bitkraft Ventures geleitet, mit zusätzlicher Beteiligung von Andreessen Horowitz, auch bekannt als a16z. TTV Capital, Konvoy, Alumni Ventures, Lateral Capital und Kepple Ventures beteiligten sich ebenfalls an der Finanzierungsrunde.
Der jüngste Abschluss erfolgte ein Jahr, nachdem sich Carry1st eine Finanzierung in Höhe von 20 Millionen US-Dollar mit Unterstützung von a16z und der Google-Muttergesellschaft Alphabet gesichert hatte. Damals sagte Carry1st, dass die Finanzierung in den Ausbau der internen Kapazitäten und die Erweiterung des Inhaltsportfolios fließen würde.
Dazu gehörte auch die Erforschung von Web3 Play-to-Earn-Gaming und die Integration von nicht-fungiblen Token in das Spielerlebnis.
Finanzierung für mehrere kommende Funktionen
Ein Sprecher von Carry1st sagte, dass die jüngste Finanzierung dazu verwendet wird, die Möglichkeiten von Pay1st zu erweitern, der Monetarisierungs-as-a-Service-Plattform des Unternehmens, die es Drittanbietern ermöglicht, in Afrika mehr Geld zu verdienen.
Als Spieleverlag bietet Carry1st eine Komplettlösung für die Monetarisierung und Verwaltung von Handyspielen auf dem afrikanischen Kontinent.
Im Jahr 2022 ging das Unternehmen eine Partnerschaft mit dem in Los Angeles ansässigen Unternehmen Riot Games, dem Erfinder von League of Legends, ein, um lokale Zahlungen für seine Spieletitel in Afrika zu testen.
Afrika hat sich zu einem der am schnellsten wachsenden Märkte für digitale Vermögenswerte in der Welt entwickelt. Der Einstieg des Kontinents in die Kryptowährung hat sogar die Aufmerksamkeit des Internationalen Währungsfonds (IWF) erregt, der im November einen Bericht veröffentlichte, der die wachsende Akzeptanz in Ländern wie Kenia, Nigeria und Südafrika hervorhob. Unter Berufung auf Chainalysis-Daten sagte der IWF, dass die Krypto-Transaktionen auf dem Kontinent Mitte 2021 einen Höchststand von 20 Milliarden Dollar pro Monat erreichten.

Dezentralisierte Währungen sind in Afrika beliebt
Die Akzeptanz von Kryptowährungen in Afrika wird durch die junge Bevölkerung, das Missmanagement der Wirtschaft durch die Regierung und das Fehlen einer effizienten Bankeninfrastruktur begünstigt. Infolgedessen entscheiden sich immer mehr Bürger für dezentralisierte Zahlungssysteme wie Bitcoin und Stablecoins.
Auf die Frage nach dem Potenzial für die Einführung von Web3 in Afrika sagte ein Sprecher von Carry1st gegenüber Cointelegraph, dass die Region in ihrer Wertschätzung für Spiele nicht einzigartig ist, aber dass die mobile Technologie eine Rolle bei der Demokratisierung des Zugangs spielen wird.
“Spiele sind so ziemlich überall auf der Welt die dominierende Form von Medien. Wir glauben nicht, dass Afrikaner sich grundlegend von allen anderen Menschen auf der Welt unterscheiden – wir alle müssen Spaß haben, uns mit anderen verbinden und ein Gefühl der persönlichen Weiterentwicklung verspüren.”
Sie fügten hinzu: “Mobile demokratisiert den Zugang zu Spielen, so dass eine Person keine 1.000-Dollar-Konsole braucht, um Spaß zu haben, sondern ein Spielgerät benutzen kann, das sie bereits in der Tasche hat. Infolgedessen ist die Akzeptanz mobiler Spiele in Afrika aufgrund der großartigen demografischen Entwicklung, der zunehmenden Verbreitung von Smartphones und des steigenden Einkommens sprunghaft angestiegen.“